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相信很多人應該都對KeyShot不陌生了,對於產品設計提案來說,如何快速的把產品呈現出來,一直都是設計者們注重的項目。

以往總是在MAX或其他軟體裡去匯入模型並打光加材質再Render,這樣的流程對某些人來說,還是很麻煩。直到KeyShot出現......

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如果說Sketchup是針對建築方面快速提案的好工具,這點我想用過的人應該沒什麼意見。
但在ID造型設計這一塊,好像就沒有那麼快速的軟體.....
真要說的話,今天分享的這一套MOI,其實定位上就跟Sketchup一樣,不過就是針對ID設計囉!


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今年的SIGGRAPH展,最讓我注意的,也就是Cinema 4D R15的新聞........
雖然R14用沒幾回>.<
但看到R15的新進化,還是會覺得興奮~~

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Cinema 4D R14
這套軟體近年來的改版,是一次比一次有心~
比起Autodesk旗下的Max及Maya這二大主力3D套裝軟體來說,C4D每次的改版,都會有讓使用者真心感受到軟體開發商有用心啊~~


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期待已久的UNITY 4終於發佈正式版了!

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ZBrush 4R4在陣子已經發表囉!

本次改版主要亮點有:

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我想,應該很多人對Camtasia studio 8的快樂檔很有興趣.....


但想在此先強調一點

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1.http://www.creative-3d.net/free3D.cfm

2.http://www.3dcool.net/

3.http://gfx-3d-model.com/

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