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ParticleWorks 5.2支持多核CPU運行(OpenMP和MPI),GPU計算使用GPU主板,和多GPU計算,以並行的優勢縮短了計算和處理大型計算的時間。
 



Particleworks可以在基於CUDA的NVIDIA GPU上運行。從台式機到大型服務器,在所有的模擬環境中給了它壓倒性的性能提升。

ParticleWorks 5.2是一款基於先進的數值方法(以移動粒子模擬(MPS)方法著稱)的CFD軟件,MPS的無網格性質允許自由表面在高分辨率下健壯模擬,節省 ​​了為流體域生成網格的需要。
 



自2009年首次發布,Particleworks已被引入到廣泛的行業。

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The Foundry MODO10.0v1是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC設計並維護。
 



該軟件具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具。
 



工作流程

modo的工作流程迥異於絕大多數三維軟件,他的基本設計原則是簡明、靈活、清晰、直觀。不同於Maya或是3ds Max那種需要學習並面對大量的邊欄工具與參數的主流軟件,modo藝術家們往往會奇異的使用更加小巧的工具進行組合,例如將工具命令(Tool)、動作中心( Action Center)、應用範圍(Falloff)、捕捉(Snap)等進行疊合,形成高度變化而靈活的獨創工具(Tool Pipe)。

與此特徵相適應的,就是modo可以高度自定義所有的界面UI,所有的快捷鍵,並允許高度自由的組合,以便適應用戶的工作習慣。
 

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Artlantis Studio是用於建築室內和室外場景的專業渲染軟體,其超凡的渲染速度與品質,無比友好和簡潔的使用者介面令人耳目一新,被譽為建築繪圖場景、建築效果圖畫和多媒體製作領域的一場革命,其渲染速度極快,Artlantis 與 SketchUp、3DMAX、ArchiCAD 等建築建模軟體可以無縫連結,渲染後所有的繪圖與動畫影像呈現讓人印象深刻。
 



Artlantis Studio 6主要面向專業的建築設計和大部分 3D CAD 使用者,以直觀的介面和高品質的動畫及靜幀渲染廣受好評。Artlantis中許多高級的專有功能為任意的三維空間工程提供真實的基於硬體和燈光現實模擬技術。對於許多主流的建築 CAD 軟體,如 ArchiCAD、 VectorWorks、SketchUp、AutoCAD、Arc+等,Artlanits 可以很好的支援輸入通用的 CAD檔案格式:DXF、DWG、3DS 等。
 



理念的誕生造就了Artlantis 渲染軟體的成功, 擁有80多個國家超過65000之多的用戶群。 雖然在國內,還沒有更多的朋友接觸它、使用它。但是 Artlantis 的高科技創新在任何的 3D 建模軟體中是不可否認的同伴,其操作理念、超凡的速度及相當好的品質證明它是一個難得的渲染軟體。



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Indigo Renderer可以類比光線的物理表現來實現接近完美的逼真畫面,通過先進的物理攝像機、超真實的材質系統和 Metropolis Light Transport對複雜光線環境的模擬,Indigo Renderer可充分滿足建築和產品視覺化方面對逼真度的高標準需求。 
 



Indigo Renderer 3引入了大量的下一代功能,例如交互場景編輯和攝像機控制,強大的渲染引擎現在可以同時支援面向cuda和opencl的gpu加速。 


在相同的直觀介面下無縫編輯置換貼圖和材質陰影,同時在你的局域網上交互渲染。所有這一切,甚至更多,都變為可能。在無需犧牲無與倫比的圖像品質就能渲染上,indigo是非常出名的。 
 



除了植入4D技術之外,Indigo Renderer 渲染器相容的三維軟體有3ds max、Blender、Cinema 4D、SketchUp、3ds Max、Maya、XSI、Houdini等等。 

全新的Indigo Renderer 4版本中,Indigo Renderer增加了一套新的太陽與天空系統並且植入了4D電影技術。軟體常規性能方面也得到了改進,進一步支援了GPU加速和即時材質編輯,使得用戶可以更加快速輕鬆的創作、渲染自己的作品。



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Nero 2015 Platinum 新功能:
Nero Play to TV 串流:

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Pepakura Designer允許您從3D CG軟體中使用3D資料輕鬆創建自己的紙紮。而不是依靠預設範本,應用程式鼓勵你自己的設計進行試驗。
 


  
  請注意,Pepakura設計沒有任何3D建模函數。你需要與其他3DCG軟體,如3D Studio中,光波的Softimage等創建自己的3D模型
  
  支持的3D檔案格式
  
  *波陣面(OBJ)
  
  * AutoCAD三維(DXF)
  
  *水杉(MQO)
  
  *3ds Max軟體(3DS)
  
  *光波(LWO)
  
  *二進位STL(STL)
  
  *穀歌地球(KML,KMZ)
 



新版本支援Win8和Win10.

4版本功能更新主要有三點:

1、貼圖的解析度升級,過去3版本有一個Hi圖版本,是需要另外付費的。這次4版本貼圖由1024升級到8000,這樣精細貼圖可以直接輸出。

2、存儲的pdo格式改變,pdo加鎖功能增強。4版本生成的pdo用3版本不再可以打開,除非4版本輸出3版本,3版本才可以讀取。

3、增加了硬體渲染加速選項。

同時列印輸出可以直接輸出pdf格式。
紙藝大師3的正版用戶可以直接升級到4版本。




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高解析度的各種人物主題圖庫,歡迎取用.
 



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這是一套使用Cinema 4D+After Effects來製作電影立體字特效片頭的教學,相當實用.
 

 



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想了解Cinema 4D的Xpresso功能的朋友有福了,這套教學很詳細的介紹了Xpresso的運作方式,以及一些範例教學,不可錯過.
 

 




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使用Cinema 4D製作科幻風格坦克的完整教學.
 


 




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Adobe Illustrator的插圖繪製教學
 


 



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AquaSoft SlideShow Premium 是一款專業的幻燈片電子相冊製作工具,可以說是家庭裝機必備工具,它可以非常方便的將你的相片製作成專業的幻燈片演示和電子相冊!通過軟體內置的多軌時間軸和強大的特效庫,可以讓你製作出更加驚人的各種效果,讓你的靜止的相片圖像變為華麗的動畫演示視頻。
 



AquaSoft SlideShow Premium 7準確的說雖然是一款幻燈片演示製作工具,但是使用它完全可以製作出專業視頻編輯器製作的效果,多種多樣的字體樣式、多軌道的時間軸、各種圖像的生動展示方式和融合模式等等
 



AquaSoft SlideShow Premium 軟體功能:
支援導入多種類型的圖像、視頻等格式;
支援添加添加文字、音樂或其他的一些元件;
內置豐富的特效庫,特效、轉場、運動軌跡;
支援嚮導式快速創建演示動畫;
支持拖放快;
無限制插入圖像和視頻數量;
支持寬屏16:9和4:3模式;




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ACDSee Pro是一款非常流行的影像處理工具。常用于圖像的編輯,管理和流覽。操作方式簡單容易上手,優質的快速圖形解碼方式,支援豐富的圖形格式。具有強大圖形檔管理功能,因此深受廣大用戶的歡迎。
 



功能特點
1. 資料夾樹
ACDSee 使用與您的作業系統資料夾目錄結構相同的風格來順暢地顯示您的檔。
這意味著無需調整,也沒有不當搜索。
2. 正在導入
直接連接到您電腦上的資料夾 — 無需導入到單獨的庫中。
在您從設備中獲取相片時對相片進行整理和編目。
以提高速度和性能。自訂您的工作空間以適合您的風格。
在多個資料庫之間切換以及無縫地訪問外部編輯器。
3. 批次處理
一次對一批圖像執行各種工作流程步驟。
包括編輯、轉換格式和色彩空間、調整大小、命名等。
輕鬆地將它們保存為預設值,以便後來在執行這些操作時更加快速。
 



4. 中繼資料
完全支持 EXIF、IPTC 和 XMP 中繼資料。
通過為後續操作或分享創建預設值以及邊操作邊複製粘貼中繼資料。
節省時間。還可以剝離出有價值的細節,保證您的專有資訊的私密性。
5. 搜索
依據中繼資料、檔案屬性、日期、事件、關鍵字、評級、顏色標籤以及 GPS 位置查找圖像。
建立並保存詳細搜索條件。利用“快速搜索”欄,輸入單個詞或短語。
僅搜索特定資料夾,按照相機'的檔資訊縮小範圍,或者查找一個特定的圖像。
6. 整理
為您的圖像添加評級、層級關鍵字、類別以及位置資料。
通過視覺標記或自訂的顏色標籤,快速找到相片以進行進一步處理。



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Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築視覺化、即時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。
 



Unity類似於Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發環境為首要方式的軟體其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發佈遊戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web player外掛程式發佈網頁遊戲,支援Mac和Windows的網頁流覽。它的網頁播放機也被Mac widgets所支援。
 



Unity3D是一個讓你輕鬆創作的多平臺的遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎,從一開始就被設計成易於使用的產品。作為一個完全集成的專業級應用,Unity還包含了價值數百萬美元的功能強大的遊戲引擎。Unity 4作為一個遊戲開發工具,它的設計主旨就是讓你能夠創建令人驚訝的遊戲。如果你之前嘗試過Unity,請查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次嘗試,那就好好看看吧,看Unity都能為你帶來什麼。

Unity作為一種開發環境,可讓你脫離傳統的遊戲開發方式,以一種更簡單的方式專注於你的遊戲開發。開發網路遊戲、移動遊戲、單機遊戲,Unity都能完全勝任。



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iClone 專業版是為專業人士打造的3D 動畫設計製作軟體〈同時也包含了即時影片製作的熱愛者〉,它能夠為您創造出更逼真動人的3D 影片,提供全新的骨架設計,讓動作完美呈現,隨時調整酷炫視覺特效,為動畫添增絢麗的視覺效果,增加3D 植物系統,讓場景更加真實細緻。
 



iClone 讓製作 3D 角色變得更容易,只需要照片與內建的 3D 角色模型,您就可以完成會說、會唱、會跳的專屬角色。您可以輸出到影片剪輯軟體、網頁、行動裝置或是作為最酷的螢幕保護程式。您所需要作的事情只是輸入照片、錄音,透過 iClone 獨家臉部變形技術與最自然的動作表現,不再需要複雜的模型製作、貼圖調整,彈指之間就可以將您化身成3D演員,讓您的多媒體經驗更上層樓。
 




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MARI 是個可以處理高複雜度的創意紋理繪製工具。原創於 Weta Digital 製作公司,為他們的紋理部門在製作 DISTRICT 9 第九區、THE LOVELY BONES 蘇西的世界、和 AVATAR 阿凡達 時,因應極度複雜、細膩的紋理設計需求而研發的。
 



MARI 擁有超越許多二維繪圖系統的創意工具組,讓藝術家們能專注於繪製工作。它具有互動迅速又流暢的使用者介面,您可以直接在模型上繪製紋理,並能即時看到效果。不但省時,更將紋理繪製工作帶到前所未見的境界。

MARI 具有無以倫比的龐大和巨量紋理處理功能,發揮極度細膩的紋理效果。
 



速度
成果立即展現,降低修改的需求,省時又省錢。告別以往繪製、渲染、審查、修改的迴圈程式。一個模型的所有紋理皆能同時載入 MARI,省去分割模型的麻煩。

繪製
首屈一指的創意繪圖工具,專注于藝術家們的需求。MARI 經過極度生產壓力歷練而生的繪筆引擎,將藝術家從傳統的限制中解放出來,容許他們自然的在模型上作業。

境內效果
就視覺特效工作而言,鏡頭內的整合效果才是最重要的。一個鏡頭中的模型在背景前,從任何角度所呈現的效果都非常重要。MARI 允許藝術家在鏡頭內檢視效果,並可直接在模型上繪製適當的紋理。

紋理變化
紋理在不同的時間點可能需要改變,例如臉紅的少女、刮傷凹陷的盔甲等,紋理的變化是做真實效果時很重要的一環。在 MARI 裡您能逐格繪製紋理。

工作流程
MARI 能有效的與複雜的工作流程整合,發揮更強勁的功效。它在介面、幾何模型、相機、和著色各方面都採用了開放和可擴展式的架構,同時支援色彩管理,和打光、紋理等的變化。輸入和輸出則在背後進行。

使用者介面
一個清晰、直觀的使用者介面允許藝術家把重點放在重要的地方。可客制的用戶工具列讓他們有效的安排自己的工作空間。可客制的即時三維著色器更讓他們能夠即時檢視工作成果。

'Mari' 是什麼意思?
MARI 取自 Swahili 斯瓦希裡文的 "maridadi",意思是"美麗",並有"有用"的涵意。



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教你如何在Cinema 4D裡使用雕塑建模功能來製作擬真的人頭

 

 

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